今日は、月曜日です。
「走川通信」のコーナーです。
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【走川通信 ε=ε=┏( ・_・)┛433号 】 2013.11.11
http://www.matsuaz.biz/hashirikawa/
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★「やってやれないことはない、やらずにできるわけがない」
みなさんに全ての良きことが、なだれのごとく起きます。
【もくじ】∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
■1.「クリティカル・パス」
■2.「CGエンジニア検定/画像処理エンジニア検定」
■3.「CGエンジニア検定/画像処理エンジニア検定
試験について」
★《付録》「トリガー・フレーズ」本田 直之
097.【名刺のベストな整理法は「捨てる」こと】
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■1.「クリティカル・パス」
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以前、建設業を行っていたときは、工期内に工事を終わらせなくて
はならないので、工程管理ということを行っていたわけです。その
際、専門用語になると思うのですが、「クリティカル・パス」とい
う手法を用いていました。
それは何かというと、前の仕事が終わらないと、次に進めない工程
の組合わせのなかで、最も長くなる工程のことであり、クリティカ
ル・パスの長さは、そのまま工程全体の長さを意味することになり
ます。つまり、絶対に遅らせてはならない工程の組み合わせのこと
なのです。
そのためクリティカル・パスでない工程をいくら短縮しても、プロ
ジェクト全体の短縮にはつながりません。これは何も、工事の工
程管理だけでなく、どんな仕事においても、クリティカル・パス
を守ることに注力するのが重要になります。
ちょっとした知識なのですが、このことを知っているのと知らない
のでは、大きな違いが出てきます。
仕事において、ある理想像、仕上がり像をあせるばかりに、それま
でにやっておかなくてならない手順のことを、おざなりにしてしま
ったり、目標ばかりが高くて、細かな一歩一歩を見過ごしてしまう
ことがあります。
なにごとも、前の工程が終わらないと、次に進めないことがあると
いうのは、往々にしてあることです。むしろそれが原理原則なので
はないでしょうか。
常に、自分の進むべき工程と、その段取りを見つめていくことが大
切です。そういうときにふと自分の「クリティカル・パス」を探し
ていくことをおすすめします。
・・・つづく
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